Um panorama das maiores arrecadações e suas influências cultural
Explore as 10 maiores franquias multimídia do mundo e suas influências no mercado.
O mercado de entretenimento global se transformou ao longo das décadas, criando um panorama onde as franquias multimídia se destacam não apenas pela popularidade, mas também pelo impacto econômico que geram. As franquias que conseguem se expandir para diversos formatos, como filmes, séries, jogos e produtos licenciados, são as que mais prosperam. Aqui, apresentamos as dez maiores franquias multimídia do mundo em 2025, com um olhar sobre como cada uma se desenvolveu e suas fontes de receita.
O que é uma franquia multimídia
Uma franquia multimídia é definida por sua capacidade de existir em múltiplos formatos, como filmes, quadrinhos, jogos e produtos licenciados, e deve ter mais de uma produção em pelo menos dois desses formatos. Esse conceito tem sido crucial para a expansão de marcas, permitindo que personagens e histórias alcancem públicos diversos e gerem receitas significativas.
As maiores franquias multimídia do mundo
1. Pokémon – Com aproximadamente 147 bilhões de dólares em arrecadação, Pokémon lidera a lista. A maior parte desse valor provém de produtos licenciados, que sozinhos somam cerca de 102,9 bilhões. Os jogos também contribuem com 27,6 bilhões, enquanto os cards colecionáveis representam 12,1 bilhões. Desde os anos 1990, Pokémon se mantém como um fenômeno global.
2. Hello Kitty – Criada pela designer Yuko Shimizu em 1974, Hello Kitty arrecada cerca de 89 bilhões de dólares, principalmente através de merchandising. A personagem se tornou um ícone global, aparecendo em uma vasta gama de produtos, desde material escolar até parcerias de luxo.
3. Winnie the Pooh – O querido ursinho que adora mel gera cerca de 76 bilhões de dólares, com a maior parte desse valor proveniente de itens licenciados. Embora tenha uma presença forte em livros e animações, o merchandising é seu principal motor de receita.
4. Mickey Mouse e Amigos – A marca clássica da Disney arrecada cerca de 74 bilhões de dólares. Os produtos licenciados são predominantemente responsáveis por esse total, com a bilheteira representando uma fração menor, mas ainda significativa.
5. Star Wars – A icônica franquia de George Lucas já arrecadou cerca de 70 bilhões de dólares. Suas receitas vêm de merchandising, games e, claro, bilheteiras, que ultrapassam 10 bilhões. A riqueza do universo Star Wars continua a se expandir, provando seu impacto cultural e comercial.
6. Anpanman – Embora menos conhecido fora do Japão, Anpanman movimenta cerca de 56 bilhões de dólares, com produtos licenciados dominando. O personagem está presente em diversos aspectos do cotidiano japonês, refletindo sua popularidade.
7. Disney Princess – Esta franquia, que reúne personagens femininas icônicas, gera cerca de 46 bilhões de dólares, com forte atuação no licenciamento de brinquedos e vestuário.
8. Jump Comics (Shōnen Jump) – Com cerca de 40 bilhões de dólares, Jump Comics abriga algumas das mais populares séries de mangá, como Dragon Ball e One Piece, e é uma fonte significativa de receita através da venda de quadrinhos e games.
9. Super Mario – Considerada uma das franquias mais importantes dos games, Super Mario movimenta cerca de 38 bilhões de dólares, com uma parte substancial proveniente da venda de jogos e merchandising.
10. Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) – Com aproximadamente 35 bilhões de dólares, a Marvel não apenas se destacou nas bilheteiras, mas também em produtos licenciados, solidificando sua presença em várias mídias.
Conclusão
As franquias multimídia ilustram como a cultura pop global se interconecta e evolui, mostrando que a diversificação em múltiplos formatos não apenas maximiza o potencial de lucro, mas também enriquece a experiência do consumidor. À medida que novas histórias e personagens emergem, o futuro do entretenimento continuará a ser moldado por essas marcas poderosas, refletindo tendências e desejos culturais em constante mudança.



