Promessas de sequências de games que nunca saíram

Entenda o que aconteceu com essas aguardadas continuações no universo dos videogames.

Descubra as sequências de games que foram prometidas, mas nunca chegaram ao mercado.

O mundo dos videogames está repleto de promessas não cumpridas. Ao longo das décadas, diversas sequências de jogos icônicos foram anunciadas, criando expectativas entre os fãs, mas acabaram nunca se concretizando. Aqui, exploramos cinco casos emblemáticos de sequências que ficaram apenas no papel.

Banjo-Threeie: O que poderia ter sido

No final de “Banjo-Tooie”, lançado em 2000, os protagonistas fazem uma referência a uma sequência que nunca chegou. Embora a série “Banjo-Kazooie” tenha sido aclamada, a sequência esperada não se materializou. Em 2008, um novo jogo foi lançado, mas não capturou a essência dos originais, deixando muitos fãs desapontados.

Prey 2: O FPS que nunca foi

“Prey”, um FPS bem recebido, teve sua sequência anunciada logo após o lançamento. No entanto, após várias mudanças de estúdio e um cancelamento oficial em 2014, o projeto foi arquivado, resultando em um reboot que ignorou a sequência esperada. O que poderia ter sido um grande título se perdeu na burocracia da indústria.

Beyond Good & Evil 2: Vaporware em desenvolvimento

Anunciada em 2008, a sequência de “Beyond Good & Evil” enfrentou intermináveis atrasos e reestruturações. Embora nunca tenha sido oficialmente cancelada, a Ubisoft tem mantido o projeto em um estado indefinido, levando a especulações sobre sua viabilidade. Os fãs continuam esperando por um sinal de vida.

Earthworm Jim 4: A minhoca que não voltou

Após o sucesso dos primeiros jogos, “Earthworm Jim 4” foi anunciado em 2008, mas dificuldades financeiras e mudanças no desenvolvimento deixaram o projeto em limbo. Reanunciado como exclusivo em 2019, não houve progresso desde então, e os entusiastas da série ficaram novamente frustrados.

Mega Man Legends 3: Um sonho interrompido

Os fãs de “Mega Man” esperavam ansiosamente por uma sequência de “Mega Man Legends 2”, mas em 2011, a Capcom cancelou oficialmente o projeto. A decisão deixou uma marca na comunidade, que até hoje lamenta a perda do que poderia ter sido um grande retorno para a série.

Esses exemplos ilustram como a indústria de games pode ser imprevisível, deixando promessas de sequências no ar e gerando frustração entre os jogadores. Enquanto alguns projetos são eventualmente retomados, muitos permanecem como meras lembranças de um futuro que nunca chegou.

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