A Electronic Arts lançou o Programa The Sims Maker, que permite aos usuários publicar e vender criações no novo Marketplace do The Sims 4, acessível para Mac e PC. O modelo de monetização é similar ao do Roblox, permitindo que criadores lucrem com seu conteúdo. O Marketplace também contará com Pacotes de Expansão, Coleções de Objetos e Kits, todos criados oficialmente pela equipe do The Sims.
Os itens disponíveis no Marketplace podem ser comprados com a moeda virtual do jogo, a Moola. Todo o conteúdo é revisado pela equipe do The Sims e deve atender aos padrões de segurança e às diretrizes da comunidade. A plataforma de publicação e venda é integrada ao jogo, permitindo que os jogadores adicionem criações sem precisar reiniciar o The Sims 4.
O Marketplace também será lançado para consoles em alguns meses, possibilitando que os jogadores acessem conteúdo personalizado oficial diretamente no jogo. Essa atualização chega após instabilidades na comunidade, que resultaram na saída de criadores influentes após o anúncio da compra da Electronic Arts pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita.
A aquisição, avaliada em US$ 55 bilhões, inclui também a Affinity Partners e a Silver Lake. A Electronic Arts se comprometeu a manter os valores e as crenças do jogo, apesar das preocupações levantadas pela comunidade desde o anúncio da transação.

