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Toyota vira dev de games e lança motor gráfico para bater de frente com Unity

A Toyota Connected North America anunciou a Fluorite, um motor gráfico para jogos, desenvolvendo uma engine de código-aberto para consoles.
Divulgação/Toyota — Foto: Divulgação/Toyota

A Toyota Connected North America revelou na última segunda-feira (9) a Fluorite, um motor gráfico voltado para jogos. Essa icônica companhia, tradicionalmente focada em veículos, agora investe em uma engine de código-aberto para consoles, utilizando o toolkit Flutter e a linguagem de programação Dart.

A apresentação ocorreu durante o evento FOSDEM 2026, onde a montadora destacou que o Flutter aprimorará a interface de usuário, permitindo a criação de experiências interativas impressionantes. A Fluorite também contará com a ferramenta FIlament 3D, do Google, para a renderização, embora ainda não tenha sido anunciada a data de lançamento ou como os estúdios poderão acessar seu código-aberto.

Apesar de considerar motores como Unity e Unreal para seus veículos e cockpits digitais, a Toyota optou por desenvolver a Fluorite devido a questões como códigos proprietários, peso dos recursos e taxas de licenciamento. A companhia também tentou utilizar o Godot, mas encontrou problemas de desempenho, como longos carregamentos e instabilidade.

A Toyota Connected North America pretende integrar a Jolt Physics ao motor gráfico, mas detalhes sobre essa implementação ainda não foram divulgados. A empresa promete mais informações sobre o cronograma de lançamento nos próximos meses.

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