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Brasil SE destaca como polo de desenvolvimento de jogos AAA no cenário global

Em um momento de demissões na indústria de games, o Brasil se posiciona como um centro importante para o desenvolvimento de jogos AAA, evidenciado pelo envolvimento de estúdios locais em grandes produções internacionais.

A indústria de jogos no Brasil está passando por um processo de amadurecimento, com perspectivas de que em breve novos títulos de grande porte, semelhantes a Hollow Knight: Silksong ou Clair Obscur: Expedition 33, sejam lançados. O país já abriga desenvolvedoras ativas em projetos significativos de jogos AAA, especialmente através do uso do outsourcing.

A terceirização, prática comum no setor de games, permite que estúdios independentes colaborem em grandes produções, enquanto buscam recursos para financiar suas próprias criações. Um exemplo disso é a Kokku, uma desenvolvedora localizada em Recife, que participou da produção de jogos renomados como Horizon Forbidden West e Call of Duty. O uso do outsourcing já é uma tendência consolidada no mercado global, e o Brasil não está distante desse cenário.

Uma pesquisa realizada pela Epyllion, divulgada no início deste ano, revelou que 35,5% do total investido em conteúdo pelos desenvolvedores foi direcionado para a terceirização. Embora essa prática ofereça oportunidades, ela também levanta preocupações relacionadas à exploração de mão de obra em mercados emergentes, onde os custos de desenvolvimento são reduzidos.

Rodrigo Terra, presidente da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), destacou a importância do setor durante a gamescom latam 2026. Ele acredita que o mercado de jogos brasileiro pode alcançar um prestígio global significativo em menos de dez anos. Terra afirma que, embora não se saiba se o primeiro grande sucesso será um título como Assassin's Creed ou FIFA, o Brasil certamente pode criar novos sucessos em potencial, como Hollow Knight ou Clair Obscur.

Embora o país ainda busque um grande nome no cenário dos jogos, já é possível observar produções de alta qualidade sendo desenvolvidas localmente. Em 2025, o jogo Pipistrello and the Cursed Yoyo, da Pocket Trap, foi lançado, representando um exemplo do potencial criativo brasileiro. Outro título, Mullet Madjack, desenvolvido por Hammer95 e Epopeia Games, obteve uma média de notas no Metacritic superior a muitas produções AA e AAA. Além disso, a Pulsatrix Studios, responsável pela entrega de AILA no ano anterior, se destaca por sua inovação técnica entre os estúdios nacionais.

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