Recentemente, uma modificação na versão "Fat" do PlayStation 5 permitiu que o console fosse transformado em um PC gamer rodando Linux. Com essa alteração, jogos de PC puderam ser executados na primeira versão do console da Sony. O Digital Foundry realizou testes com Cyberpunk 2077, Quake 2 RTX e Portal RTX utilizando a tecnologia Path Tracing, revelando que o hardware de 2020 enfrentou dificuldades significativas.
A GPU AMD RDNA 2 do PS5 não possui potência suficiente para suportar Ray Tracing e ainda menos para Path Tracing. Apesar disso, o console consegue rodar esses jogos, mas com uma queda drástica nas resoluções. Para utilizar Path Tracing, o PS5 precisou operar em resoluções abaixo de 540p.
Nos testes, Quake 2 RTX, um jogo lançado em 1997, apresentou resultados preocupantes. Em 4K, o desempenho foi inferior a 15 FPS, mas, ao ajustar a resolução dinâmica, foi possível alcançar cerca de 40 FPS ao reduzir a qualidade para 50% da resolução original. Em 1080p, a taxa de quadros melhorou, chegando a 60 FPS, embora a qualidade visual tenha sido comprometida, com a resolução caindo temporariamente para 540p.
Ao testar Portal RTX, com gráficos no mínimo e a resolução reduzida de 1080p para 540p usando TAAU, a taxa de quadros se aproximou de 30 FPS, mas, novamente, a qualidade gráfica sofreu por conta do uso do Path Tracing.
O teste mais exigente foi com Cyberpunk 2077 no modo RT Overdrive, que utiliza Path Tracing em todo o mundo aberto do jogo. Os resultados mostraram que esse modo é excessivo para o PS5 padrão. Em 1080p com Intel XeSS no modo de desempenho, o framerate não ultrapassou 20 FPS, com uma resolução interna reduzida para 348p. Com a utilização do mod PT Optimized, que diminui a complexidade dos raios pela metade, e o gerador de quadros do FSR, houve uma melhoria de 32%, elevando o desempenho para 35 FPS.
Reduzindo a resolução para 800p, foi possível alcançar até 30 FPS, mas com uma grande perda na fidelidade gráfica. Com o suporte ao gerador de quadros do AMD FSR 3.1, a taxa de quadros chegou a 70 FPS, embora a impressão de desempenho inferior persistisse, conforme observado pelo Digital Foundry.

